《驳:传奇1-49级所需经验和天数》这女人如厕,必需先脱下裤子,才智有后续作为;差差欲驳其文,必先将原文摘抄如下:1级升2级所需经验:100 2级升3级所需经验:2003级升4级所需经验:3004级升5级所需经验:4005级升6级所需经验:6006级升7级所需经验:9007级升8级所需经验:12008级升9级所需经验:17009级升10级所需经验:250010级升11级所需经验:600011级升12级所需经验:800012级升13级所需经验:1000013级升14级所需经验:1500014级升15级所需经验:3000015级升16级所需经验:4000016级升17级所需经验:5000017级升18级所需经腾讯游戏斗地主验:7000018级升19级所需经验:10000019级升20级所需经验:12000020级升21级所需经验:14000021级升22级所需经验:25000022级升23级所需经验:30000023级升24级所需经验:35000024级升25级所需经验:40000025级升26级所需经验:50000026级升27级所需经验:70000027级升28级所需经验:100000028级升29级所需经验:140000029级升30级所需经验:180000030级升31级所需经验:200000031级升32级所需经验:240000032级升33级所需经验:280000033级升34级所需经验:320000034级升35级所需经验:360000035级升36级所需经验:400000036级升37级所需经验:480000037级升38级所需经验:560000038级升39级所需经验:820000039级升40级所需经验:900000040--41:1200w41--42:1600w42--43:3000w43--44:5000w44--45:8000w45--46:1亿2切切46--47:4亿8切切47--48:10亿48--49:30亿我们以天狼蜘蛛(EXP 500)为估计打算单元1-2级 100 0( 这个值是:取整( exp/500 ) ) 2-3级 200 03-4级 300 04-5级 400 05-6级 600 16-7级 900 17-8级 1200 28-9级 1700 39-10级 2500 510-11级 6000 1211-12级 8000 1612-13级 10000 2013-14级 15000 3014-15级 30000 6015-16级 40000 8016-17级 50000 10017-18级 70000 14018-19级 100000 20019-20级 120000 24020-21级 140000 28021-22级 250000 50022-23级 300000 60023-24级 350000 70024-25级 400000 80025-26级 500000 100026-27级 700000 140027-28级 1000000 200028-29级 1400000 280029-30级 1800000 360030-31级 2000000 400031-32级 2400000 480032-33级 2800000 560033-34级 3200000 640034-35级 3600000 720035-36级 4000000 800036-37级 4800000 960037-38级 5600000 1120038-39级 8200000 1640039-40级 9000000 1800040-41级 12000000 2400041-42级 16000000 3200042-43级 30000000 6000043-44级 50000000 10000044-45级 80000000 16000045-46级 120000000 24000046-47级 480000000 96000047-48级 1000000000 200000048-49级 3000000000 6000000合计 4840896900 9681790均匀30秒杀一只天狼蜘蛛(EXP500)(“均匀“中网罗跑路买药等非战斗时间):9681790*30(S)=290453700(S)290453700(S)/60 = 4840895(M)4840895(M)/60 = 80681.6(H)80681.6(H)/24 = 3361.7(DAY)3361.7(DAY)/365 = 9.21(YEAR)始末盘算推算必要杀9.21年,为了保重身段12小时战斗,12小时安歇吃饭9.21(YEAR)*2 = 18.42(YEAR)道贺你,始末18.42年的不懈勤奋,你终归达到49级啦!上述统计数字,足以表现原作者运用统计学结合传说外挂对传说探究的不俗功底,差差初看时,确也被唬得一楞一楞的。可俚语说:“百花齐放,百家争鸣”,差差也算是个有头脑的青年,玩传说也不是整天二天的事了,看过之后有几句异论须发表。一、 应付传说1-49级所需经验盘算推算。盛大网络的传说应付升级的经验分配凿凿超高,分外是在40级以后。差差专断以为,游戏终归是游戏,它该当是“人生”这道菜里的一味调料而已,而不是主料!要是一味钻营超高品级,那么这小我便是“走火入魔传说症”。这单纯是小我信仰、钻营、心态的问题,无关盛大,也无关传说,差差没什么好说的。二、 应付传说1-49级所需天数盘算推算。1.背离传说客观现实。原文的统计数字中,于是杀死一只天狼蜘蛛(下称天狼)得到500经验为基准,不契合传说客观现实。玛法大陆疆土宽大,怪物种类甚多,分别的工作品级有反应分别的敏捷练级方法。众所周知,天狼的物理和魔法防卸力、物理攻击力仍旧蛮高的,战士和羽士伙伴杀天狼的时候,不论是速率上仍旧药水耗费上都比拟丧失,加上天狼通常就暴一中红、一中蓝外加一堆未几的金币,于是战士和羽士们不管品级多高,都不会笨到杀天狼来升级。法师伙伴们有长途攻击的法术,只要网速稳定,松弛qq游戏斗地主记牌器能够搞掂一只天狼,但他们有更好更快的升级挑撰,也不会去杀天狼升级。2.否定了人的主观能动性,粗心了工作应付升级地点、怪物的挑撰。传说中有三种分别的工作:战士、法师、羽士。战士呈血牛姿态,须近身肉搏,于是物理防卫高,可魔法防卫力却小的怜悯,于是战士不肯与牛魔法师这类怪物打照面,宁肯枯燥地呆在蜈蚣洞挥刀;法师们自己的物理防卫和魔法防卫平平,可却体弱血少,与之反应的攻击形式是长途的,最顺应他们练级的怪物是物理攻击速率慢且小,而魔御低的,比方红、黑野猪,恶蛆之类。羽士们魔法防卫偏高、物理防卫中上,攻防俱中庸的脚色,但35级以上的羽士有了号令神兽,练级的规模较大,差差也不逐一敷述。3.忽视了简略单纯管事和庞杂管事对升级速率的感导。(这第三个小标题,差差思索了长久,也没有更恰当的语言来表述,就如许而已)原文的统计数字中,均匀杀死“一只”天狼的时间为30秒,权且不追究30秒这个时间的速率快慢,其所透显现来的讯息是:传说玩家杀怪时是“一对一”简单的进程,这分明不契合传说的现实状态。战士伙伴的刀法中有一种叫《半月弯刀》,施伸开来能够对自己周遭近180度的规模内的怪物同时攻击;而法师伙伴的《火墙术》、《阴间雷光》、《冰咆哮》,无不是同时杀怪的妙术,而且法师还能够招宝宝助阵呢;羽士伙伴也不差,一小我加一条狗,也是同步举办的。差差这日就写到这边吧,不耽误大家练级!呵呵~。结果申明:以上论点,舒差差不为任何团体、结构指派,不为任何团体、结构渔利,纯属小我主张。 (转载请注明出处:http://www.seoaus.com/doudizhujiqiao/20120124/1661.html) |